爆旋陀螺比賽規則

2026爆旋陀螺X規則(亞洲)第12版|可用陀螺、改裝限制、發射規則、勝負判定

陀螺戰士要留意,Takara Tomy 已於2026年3月13日正式公布最新規則《爆旋陀螺X規則(亞洲版)》第 12 版。今次更新內容相當多,涵蓋可使用產品、Bey Check 檢查、發射器規則、競技場規格、發射方式、勝負判定,以及 3 對 3、三陀螺對戰和團隊戰安排。如果準備參加官方賽事,這份更新一定要先看。以下整理成較易理解的重點版本,方便快速掌握新規則!


只限 BEYBLADE X 系列參賽,舊系列全面排除

新規則首先列明,比賽中唯一可以使用的產品,是 2023 年 7 月正式發售的 BEYBLADE X 系列。以前系列的陀螺、發射器、競技場和相關工具,全部不能帶入正式賽事使用。另外,官方也補充一項重要限制:已入選殿堂級(殿堂入り,Hall of Fame)的陀螺,不可用於單陀螺對戰。不過,這類陀螺仍可用在多陀螺形式的賽事,例如 3 對 3 對戰 和 團隊戰。

Bey Check 爆旋陀螺改裝限制

對不少玩家來說,這次規則更新最值得留意的部分,應該是 Bey Check。官方明確指出,只有「爆旋陀螺X」系列官方零件可作改裝,而且不能省略原本應使用的部件,也不能將零件以非預期方式組裝。

更重要的是,官方禁止拆卸或改裝原裝零件後再投入比賽。無論是主戰刃、輔戰刃、核輪、軸心,還是其他部件,只要被認定有更改原性能、增強效果,甚至只是有可疑改動,都有機會被裁判判為不合規。

爆旋陀螺改裝限制
TOMY Company, Ltd.

哪些塗裝與貼紙方式容易踩線?

規則特別列明,以下情況通常不被允許:

  • 改變性能的塗裝或貼紙
  • 可能損壞對手陀螺或競技場的處理方式
  • 在接觸區域或與發射器接觸部位上色或貼貼紙
  • 使用非官方銷售或派發的貼紙
  • 使用加工貼紙,例如鏤空貼紙
  • 貼紙重疊
  • 涉及侵犯第三方權利或違反公共秩序的設計

不過,規則亦留有空間。只要不觸犯上述限制,在指定區域內進行塗裝仍然獲准。 對喜歡客製化外觀的玩家而言,這一點仍然有一定發揮空間,但前提是一定要守線。

陀螺展示後不能隨便更換

新版本亦強調,陀螺一經展示,除非裁判指示,否則不能更換。如果獲准更換,雙方都可同時調整。

至於檢查流程,裁判會在選手展示陀螺後,拆出指定零件逐一檢查,再將未重新組裝的陀螺交還選手。選手之間只需要互相展示正反面,不需要將陀螺交到對手手上確認。這樣的安排,明顯是為了減少不必要爭議,亦讓檢查流程更統一。

發射器、握把也列入重點檢查範圍

新規則不只收緊陀螺本體,發射器、握把、裝飾配件甚至 Battle Pass 外觀也一樣受到規範。

官方指出,發射器和握把若出現以下情況,都可能被禁用:

  • 拆卸或改裝官方零件
  • 以非預期方式組裝
  • 改變或增強原有性能
  • 存在缺陷
  • 裝飾物影響對戰安全或公平性

如果比賽途中更換發射器、握把或其他配件,裁判會重新進行檢查。這代表選手在賽前準備時,不能只顧陀螺組裝,連發射器整體狀態也要一併確認。

發射規則:過早、延遲、失誤有明確判定

在發射方式方面,官方列出多項細節,當中最值得注意的包括:

  • 發射高度必須在陀螺主體 20 公分以內
  • 發射位置需要以公平方式決定,例如猜拳
  • 一旦選定發射位置,比賽期間不能更改
  • 發射姿勢不能干擾對手
  • 發射期間身體、發射器及配件不能接觸對手或競技場
  • 必須在裁判喊出「3、2、1,Go Shoot!」時完成發射
  • 陀螺必須穿過指定發射區域

如果在口令前發射,屬於過早發射;口令後才發射,屬於延遲發射;如果陀螺未能正常脫離發射器,或在指定發射區外出手,則會被視為發射失誤。這些違規都會由裁判作出警告或進一步判定。

勝負判定維持積分制:率先取得4分者獲勝

在一般對戰中,如果雙方都沒有出現發射失誤、過早發射或延遲發射,比賽就會按終結技計分,先取得 4 分的一方獲勝。

終結技與得分方式

  • 極致收尾:3 分
    當對手陀螺完全進入極限區(Xtreme zone),且無法返回戰鬥區域
  • 完工:2 分
    當對手陀螺完全進入超區(over zone),且無法返回戰鬥區域
  • 爆裂終結:2 分
    當對手陀螺的部件先行分離
  • 旋轉收尾:1 分
    當對手陀螺先停止原始旋轉方向上的轉動

如果裁判判定兩種或以上終結技同時發生,通常會視為平手並重賽。若一場比賽出現多個終結技,則以最早發生的終結技作為最終結果。

3對3、三陀螺對戰與團隊戰

這次第 12 版規則同時整理了多種賽制安排,對經常參加活動的玩家來說相當實用。

3 對 3 對戰

  • 要預先決定三個陀螺的出場順序
  • 三個陀螺不能重複使用同一部件
  • 即使只是顏色不同,也視為同一部件
  • 比賽期間不能擅自更改順序或組合
  • 先取得 4 分者勝出

三陀螺對戰

  • 三名玩家同場對決
  • 最後留在場上的玩家獲勝
  • 可採 5 分制或兩局兩勝制
  • 若有玩家在同一戰中兩次發射失誤、過早發射或延遲發射,可能直接被排除該局戰鬥

團隊戰

  • 同隊不同陀螺不能使用同一部件
  • 要預先排定陀螺順序和出場順序
  • 每場戰鬥採先得 2 分
  • 勝方留場繼續,敗方由下一位隊員接替
  • 率先擊敗對手全隊即為勝出

場上與場外行為受規範,嚴重違規直接失格

除了器材與對戰流程,官方這次亦重申多項行為規範,包括:

  • 不可提供破壞公平比賽的建議
  • 不可過度歡呼或恐嚇選手
  • 不可辱罵、誹謗其他玩家、觀眾、裁判或工作人員
  • 不可使用不當名稱或可能洩露個人資料的名稱
  • 分享比賽影片或照片時,不可公開可識別個人資訊或涉及誹謗內容

如果裁判認定選手故意干擾比賽、接觸場地、違反安全原則,甚至不服從裁判指示,最嚴重可被直接取消資格。


《爆旋陀螺X規則(亞洲版)》第 12 版完整規則

2026 爆旋陀螺規則(亞洲版)第 12 版完整規則
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2026 爆旋陀螺規則(亞洲版)第 12 版完整規則
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